Ukázka použití prvků gamifikace krajiny. Vzdělávací textová adventura o oblasti okolí pražského toku Botiče a přírodních principech. 9 zastavení, 27 možností, jak změnit budoucnost jedné z části povodí Botiče. Jak se rozhodnete a jaký to na oblast bude mít vliv?

StatusIn development
PlatformsHTML5
AuthorZuzana Ottová
GenreEducational
Made withTwine
Average sessionAbout an hour
LanguagesCzech