Příběh Botiče
Ukázka použití prvků gamifikace krajiny. Vzdělávací textová adventura o oblasti okolí pražského toku Botiče a přírodních principech. 9 zastavení, 27 možností, jak změnit budoucnost jedné z části povodí Botiče. Jak se rozhodnete a jaký to na oblast bude mít vliv?
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Author | Zuzana Ottová |
Genre | Educational |
Made with | Twine |
Average session | About an hour |
Languages | Czech |